相変わらずロウクスの信仰癒し人が大好きです。
ライフゲインって気持ちいいですからね。

なのでRTR対応のライフゲインデッキ、のたたき台を作ってみました。
コメントで批評してもらえると助かります

今出回っているセレズニアカラーのデッキはたいていビートダウンです。
なのでライフゲインデッキは相手の意表をつけるのではないでしょうか?


以下デッキリストです。

土地
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
8 《森/Forest(UNH)》
6 《平地/Plains(UNH)》

クリーチャー
2 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
2 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
3 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
3 《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
2 《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2 《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》

スペル
2 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
4 《遥か見/Farseek(M13)》
2 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
2 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
3 《生の杯/Chalice of Life(DKA)》
1 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride(M13)》

Sideboard
2 《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
2 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
2 《剛胆な勇士/Intrepid Hero(M13)》
2 《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
2 《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
2 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
1 《生の杯/Chalice of Life(DKA)》
2 《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》


環境初期ということもあり、まだ各カードの役割を正確に理解できていないため
1枚差し2枚差しのカードが非常に多くなっています。


【マナブースト】8枚。
通常のビートダウンではマナクリーチャーが8枚になってますが
このデッキではマナクリ4&遙か見4となっています。

このデッキリストのマナカーブ上では、1→3の動きがあまり強くないためです。
ただし3ターン目に4マナ出してロウクスかトロスターニを出したいため、
マナブーストは必要です。
そこで除去に強い、遥か見を4枚採用してみました。

【ライフゲイン】15枚
・ケンタウルスの癒し手×4
・セレズニアの声、トロスターニ×3
・スラーグ牙×3
・生の杯×3
・ロウクスの信仰癒し人×2

これらのカードでライフ30を目指します。


上記のクリーチャーと相性の良い
・修復の天使3
・雲隠れ2
を採用しています。

特に雲隠れは1マナなので、単体除去を避ける時にも役に立つはずです。


なお、生の杯が4枚でない理由は下記の通りです。
・生の杯がなくても勝ち筋がある
・複数引いたらめちゃくちゃ弱い

またトロスターニが持つ能力、居住を有効活用するために実験として
セレズニアの魔除けと議事会の招集をそれぞれ2枚ずつ入れています。
トロスターニがあれば、大群のワームは
出して10点ゲイン・居住して5/5と相性は抜群です。


ただこのシナジーが弱ければセレズニアの魔除けが4枚になる予定です。


1枚差しのカード達は適当です。試しに使っている段階です。
アジャニの最終奥義で2/2が数十体出ればいいなって感じです。


【サイドボード】
適当です。
ライフゲイン戦略が行けるとおもったら、追加のロウクスと生の杯を入れてください。



シナジーがデッキ内に多くあるので回して楽しいと思います!!

こんな感じのデッキでしばらくDEに出ることとします。

【MO】掃除しても1-3

2012年10月21日
掃除しても弱い人は弱いです。
風水なんて、運気なんてなかった。

チケレアは青白ショックランドだけ!赤字!


temple gardenとトロスターニが手に入ればスタンが組めそうです。
そろそろデッキリスト公開してスタンDEに出るかなー。
あまりに勝ち越せないので部屋の大掃除をしました。
部屋が汚いと運気がやってこないってやつです。風水です。

右手を光らせるためには何だってするのです。

ということで今日もMO祭り出てきました。


チケレア
ジェイス
スフィンクスの啓示

これで約35tix!!もう元を取りました。

そしてこの2枚の爆弾を主軸に据えたバントデッキで、3-1でした。
4マッチ、10ゲーム中6ゲームでジェイスが出ました。
これだけ右手が光れば勝てるわな。

ただ最終戦に土地事故を起こした結果3-1だったので、若干の不満はあります。


今、机の上以外を掃除した結果3-1になったので、
机の上を掃除すれば4-0も行けるんじゃないかな?と思って現在机の上を掃除しています。机の上にはシャドーアートの道具が散らばっています。むき出しのデザインナイフがあります。

結果は明日わかるはず・・・・・・。

いやー勝てないです。

1-3
2-2
2-2
2-2
2-2

ということで120tix使った結果12パックしかてにはいりませんでした。
ただ、チケ的には50tixほどのチケレア(ショックランドが6tix位で美味しい)が手に入ったのでそこまで悪くはないです。

だけどねー。勝てないのはつらいよね。

5回目だと

ジェイス
ドラゴジーニアスさん

が当たったにもかかわらず2-2だからね。
しかもドラゴジーニアスさんは一回も場に出ないという。



にしてもここまで勝てなくても祭だとチケットが減らないですね。
話には聞いていましたが、なかなか美味しいものですね。

さて。
RTRのパックは現在3.3tix位を推移しているみたいです。
これって近いうちに値上がりするのでしょうか?
そもそもパックの値段の変動に傾向があるのでしょうか?

だいたい40パック保有しているのですが、売るべきか悩んでいます(・へ・)

【MO】祭り

2012年10月16日
祭りが始まりましたね。
MO勢のみなさん、しっかり楽しみましょう!

僕は、さっきシールドに参加してきました。
チケレアは(どらごじーにあす)ミゼット様だけでした。
そして1-3でした(´・ω・`)


カードプールが弱すぎて
青黒赤の純3色デッキになったせいですね。
ボムもミゼット様だけという。


シールドにおける先手後手の選択ですが、RTR環境はどちらなんでしょうか?

アゾリウスの留置とラクドスの解鎖は
攻めている時に有効なキーワード能力だと思うので、
少なくともそのようなギルド相手には先手をとっておく必要があるとは思うのです。

ただ対セレズニア・ゴルガリ・イゼットについてはまだ戦略を決めきれない現状です。
プレリはあんまり賞品の出がよくないとは聞いていましたが、
もうどうしようもなくやりたくなってしまったので参加しました。


ギルドはセレズニア。
セレズニアチャームもギルドメイジもでませんでした。
デッキはセレズニアタッチ青(アゾリウスチャーム+α)

カードプールを知らない故のミスが多すぎて萎えそうになりましたが、4-0できた!
ただ3戦目も4戦目もお互いの残り時間が1分程度になるという大接戦でした。疲れた


無理やりタッチしてでもアゾリウスチャームを入れるのは正解でした。
全員lifelinkの能力はリミテッドではかなり素晴らしい働きをしますね。


チケレア的には
・トロスターニ
・青白ギルドランド
が出ました!
今のうちに買い取ってもらうのが吉なのでしょうか。
MOの相場変動は良くわからないので、一旦持っておきます。


RTRへ向けての滑り出しは絶好調でした。
次は水曜日くらいに参加しよう。

なんてこったい

2012年10月10日
公式記事

http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/003863/

ロウクスの進行癒し人が取り上げられてるじゃないか!!!!!
交易所とか獣記しとか色々おもしろいと思ったけど、
解放の樹が一番すごい。全く気が付かなかった。
1 はじめに
「ロウクスの信仰癒し人」に焦点を当てたライフゲインデッキを作成する。

2 なんとなく現状分析
ロウクスの信仰癒し人はメタ外
・RTRが発売されてすぐであるため、現状のメタは混沌としている
・環境の単体除去がやや使いにくい(戦慄掘り 突然の衰微 倦怠の宝珠 忘却の輪 セレズニアチャーム ミジウムくらい?)
・PWが強力 特に青のジェイス→タミヨウの流れはやばそう
サイクロンの裂け目があまり使われていない
・アーティファクトが環境にあまり存在しない

3 だから
・混沌としているメタに更に一石を投じる
・生の杯いけるんじゃないかな
・4マナ1/5を破壊できるカードが非常に少ないのではないか

4 デッキリスト(適当)
1マナ
マナクリ 6
ランカー 3

2マナ
3/3トークン 4
セレズニアチャーム 4
2/1結魂すると絆魂 2

3マナ
3/3 3点ゲイン 3
生の杯 3

4マナ
修復の天使 3
ロウクスの信仰癒し人 4

5マナ 
スラーグ牙 3
ウルフィー2

土地
23

サイド 未定

5 願望
どんどん殴ってこないコントロール系をメタったデッキにしたい。
相手が殴ってこなければ、ロウクスがいなくともライフ10点位すぐたまる。
ただサイクロンの裂け目が来たらゲームセットっぽい。


6 おわりに
キーカードが4枚なのにサーチがないなんてこのデッキリスト弱そう、と書いてみて思った。
ロウクスの信仰癒し人はセレズニアビートのサイドボードに取るくらいがちょうどいいかも。
地上の壁として、同系やビートやゾンビに強いのは間違いない……はず

MO解禁までの暇つぶしをしてみた

追記
トロスターニの存在を忘れてた;;
ランカーとウルフィーを一枚ずつ抜いて投入したいな
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/other/07172012d

しっかりこっちには
・スイス
と書いていました。

安心した!
http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/68/=65

前の日記で
リリースイベント・シールド
・スイス

って書いたけど、上のアドレスから調べたら
Play Style: Single Elimination (Play ends on first match loss)

なんかちゃうこと書いてるー!
誤植だと信じよう……。うん、きっと誤植
もし本当ならプレリをするまであるなー。

京イエサブで今日

2012年10月4日
今日深夜にRTR発売をするそうですね。

MOプレイヤーなので行ってもしゃあないのですが、
どうも行きたくて仕方がないという。
Pauperが紙ではやったらいいのに。


くっそくっそMOは15日までお預けなんて!!
Electrickery / 電謀 (赤)
インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。電謀はそれに1点のダメージを与える。
超過(1)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、電謀はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。


Pauperに対する影響はあるでしょうか?

ストームのゴブリンには効きますね
緑単や白単はタフ2が多いですし、緑白トークンはタフネスをあげるカードが多い。
青単のフェアリーに対しては効くかもしれませんね。

ただタフ1が複数並ばないならば、別に稲妻でことが足りるので、赤のデッキがストームを相手にした時のサイドに忍ばせることになるくらいかもしれませんね。

4パックシールドだけでなく、Pauperも時々やってるんです。


追記。
ゴブリンと感染がいましたね
青赤POSTがつよくなりそう
この時期って、MO勢は「一人で」プロキシを延々回すという絶望的な練習しかできないんですよね。はやく友達が欲しいよ;;

新スタンでは緑白ライフゲインビートを考えています。
ロウクスの信仰癒し人は次期環境にマッチしていると信じているので、
現在タッチしてゴルガリの魔除け・至高の評決・トラフト・狩立あたりをどうにかして入れられないか模索しています。
ナヤ・バンド・ドランのどの色にするかでデッキの質が大きく変わりそうで、ソレもまた悩みどころです。



まだまだ完成形には程遠く、やっぱりプロキシでは調整できないな、と絶望しています。
だれかallプロキシで練習してくれる人、京都にいないものでしょうか\(^o^)/



RTRよはやくMOにやってきてくれ!プレリはいらん!
「MOではプレリはスルー」だそうです
驚いて調べてみました。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/09252012c
ここ読んだらおk!

コレを読んで分かったこと
・プレリは13日から 
・参加費は20チケット+5ドル
・リターンはいまいち
4-0 10
3-1 4
2-2 1

・リリースイベントのシールドがいい感じ
・15日から
・参加費は24チケット プレリより安い
4-0 13
3-1 8
2-2 3

こんなに差があるのか……。
これはスルーですね。

プレリーー……

2012年9月30日
用事ができたから行けなかった\(^o^)/
泣きたい

結局RTRに触れるのはMOの解禁日までおあずけですね。
2000円浮いたので、その分課金するMOプレイヤーの鏡になったる!

MOのプレリって結局5ドル+20チケットでいいのかな?
AVR 4packの戦略まとめ

もう今更感が半端ないですが一応簡単に

デッキ構築の基礎
・デッキは30枚以上
・基本的には30枚で固定
・相手がライブラリアウト戦略をとってきた時のみ増やす。
・一度ライブラリアウト対策にサイドからデッキを10枚増やしたら、ライブラリアウトが成立せずに圧勝した

・単色は枚数上ありえないので2色以上は当然
・パワーカード優先のため4色(!)も十分あり ただし要マナサポート
・土地は11~14の間だけどたいてい13にしてた

・土地の枚数の決め方
11:低マナ域が固まってて、5マナ以上のカードがほとんどないand2色デッキ
12:低マナ域が固まってて、5マナ以上のカードがほとんどないor2色デッキ
13:6マナ以上のカードがちらほらあるor3色デッキ(タッチ含む)
14:希望の天使アヴァシンとギゼラと大天使が手元にあったor4色にしないと組めない

・土地11及び土地14はそれぞれ1回ずつしかない。できればしたくないよね。
・山4島4平地4みたいなマナベースはさすがに事故する。するなら山5平地4島3(青タッチ)とか、傾斜をつけておくほうが良い気がする。


カードプールの見方とデッキの組み方
・まずレアソートしてチケレアの有無の確認
・一喜一憂

・ここからはアンコモンまでを見て色を決める話です。

・AVR環境の最強色は青です。
青はアドの宝庫です。
テンポアドもハンドアドも稼げます
1マナ パワー-1キャントリップ
2マナ 1/1生贄1ドロー
2マナ バウンス
3マナ タップさせる+キャントリップ
4マナ 2/2飛行バウンス
★4マナ 2体バウンス
★5マナ 3/2飛行1ドロー

ぱっと思いついたのでこれくらいあります。
僕はレアがなくとも★のカードが計2枚有ればタッチすら検討します。特に2体バウンスはえげつないテンポアドを取れるのでおすすめです。

上記のカードが多い時は緑と組ませると良い感じになります。
他に緑と相性の良いカードとして

2マナ 2体アンブロッカブルソーサリー

があります。緑で序盤展開して、中盤は青の飛行orアドバンテージカードで優位を確立し、終盤はこのソーサリーでダメージを通す戦略が単純ですが非常に強いと思います。



また青はライブラリアウト戦略がとれる点も強力です。4パックシールドのライブラリーは30枚です。どの色にもキャントリップやドローカードはあるため、あっという間にライブラリーは少なくなるので、残りのライブラリーを削るのは容易なのです。

★4マナ 2/2結魂
★4マナ 土地の数だけライブラリ破壊
5マナ 3/3死んだらライブラリ5枚破壊

これも★のカードが2枚有ればタッチすら検討します。
この時は白が相方として最適である場合があります。
牙抜きや2/5結魂・もしくはライフゲインなど、攻めるよりも時間稼ぎのデキるカードが多くあるのが白だからです。

・以上、無理矢理タッチをしてまでも青を使う価値があると分かってもらえれば幸いです。

・復習)AVRは青のカードプールをまず見ましょう

・白は天使が素敵です
・緑は結魂がどれも強力です 

・赤と黒は出来れば使いたくないです。赤はよっぽどスライがデキるカードが揃っているときにやる程度です。もしくは火柱が2枚あるときですね。黒は……。





・ここまでの話はレアの存在を無視しています。
爆弾レアが有れば上記ルールを無視してもその色を使いましょう。


以上かな?

MOが定期メンテナンスに入って暇なので、
4pack sealedの戦績、及びtix効率のまとめをしようと思います。

おさらい。

4パックシールド
参加費:16tix or 4パック
スイスラウンド3回戦を戦い、戦績に応じて以下の賞品が手に入る。
3-0 5パック
2-1 3パック
1-2 1パック



今回は、過去19回の僕の戦績と、買取価格が1tix以上のチケレアを書いていきます。
チケレアの後ろの数字は大雑把な買取価格を書いています。
2-1
2-1 奇跡天使10
2-1 魂の洞窟7
1-2
1-2
2-1
1-2 タミヨウ13
0-3 修復の天使6
2-1
2-1 奇跡天使10 ウルフィーfoil1
2-1 シガルダ7
2-1 修復の天使6
1-2 魂の洞窟7
0-3 かがり火37
1-2 魂の洞窟7
2-1 ギゼラ1 アヴァシン1
2-1
2-1
2-1 ティボルト1 修復の天使6

19回プレイした結果
3-0 0回
2-1 12回
1-2 5回
0-3 2回
でした。
総合成績は29-28とごくごく平凡、むしろ3-0がない分平均以下である可能性もあります。


支出は76パックで304tix
収入は41パックで164tix + チケレアは120tix相当でした。

収入から支出を引いた収支は-140tixとなりました。
140tixで76パックを剥いた計算です。

さらに出たチケレアを全て売却すると-20tixとなりました。
19回リミテッドを楽しんでもほとんど赤字になっていないわけです。


AVRシールドのゲーム性については賛否両論あふれていますが、
tix効率を考えると、非常に効率良くリミテッドを楽しめるフォーマットであると考えています。



MOのリミテッドをされる全ての方の参考になれば幸いです。

RTR29日京都イエサブ

2012年9月26日
RTRのプレリに行きます!
京都イエサブの29日昼の部です。

友達がいなそうにしている人がいたら、それはおそらく僕なので、声をかけてあげてください。

プロモカード弱そうだけどセレズニアしたいなー!
世間はRTRですが、僕はまだAVRの4パックシールドです。

今欲しいのはタミヨウ。
タミヨウ×4と新ジェイス×4を入れた青白系コントロールが組みたい。

その前に修復の天使も揃えたい。
本命はセレズニアビートだぜ!!!!



というわけで前回の4パックシールドの実験で、8回ほどAVRを開けましたが、もう少しサンプル数を増やして実験を継続しています。大体RTRの発売まで続けられれば数十回のデータになる感じ。


勝率はほぼ5割ちょっとなのですが、今のところ悪くなさそう。
AVRはチケレア的には本当に良いパックだったのでしょうね。

get Bonfire!

2012年9月23日
結局あるチケットをすべてAVR4パックシールドにあててしまうという休日
今日だけで5回目……だと?

今日十数回目のAVRにてついに
Bonfire of the damned!
かがり火きたー!!\(^o^)/

黒字だ!ただ、かがり火を引いたくせになぜか0-3するという非常に後味の悪い結末でした。かがり火のためにタッチ赤したら、メインカラーの平地をひかなくなったという。
4ゲームで1枚しか引かないとかなんなんだろう。


次期スタンですが、緑白ライフゲイン系のデッキを使う予定です。
青白(赤)コントロールも非常に興味深いですが、環境初期ということもあり、ビートダウン系のデッキにしておきます。

多くの人が、メタが多様だからコントロールは避けると思うので、ビートに強いビートである(気がする)緑白ライフゲインを選択するのです。

全然デッキリストは固まっていませんが、おそらくタフ5がひとつの破壊されにくい基準となるので、ロウクスの信仰癒し人やシガルダ、ウルフィーあたりが主力になる予定です。シガルダは4枚買って、修復の天使も2枚集めたので、あとはほとんど買い足す必要はないかな。

サリアについてですが、セレズニアチャームや番狼ソーサリー、怨恨との相性がいまいちなのでせいぜいサイドボードどまりかな。





デッキリストはスポイラーが完全に出てから公開する予定です。
……日本語スポイラ-って出てたっけ?どこで見れるんだろう。


さっさとかがり火を売ろう。
どうせRTRで値下がりするから、必要になったらまた買い直せばいいや

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