なんか見返して切ない気持ちになったので全部秘密日記に書いた。


愚痴っぽいことを書いてしまったけど
今更消すのもあれだからね。


要するにプレイングって難しいよって話ですわ
きちんと努力して時間をかけないとミスプはなくならないのよね


---------

構築での一場面を切り取って
Q「このターン、あなたはどのようなプレイングをするのが正解でしょうか!?」
みたいなクイズを作ってくれる人いないかな。

それをしたらうまくなるような気がする。
そもそも楽しそうだよね。


むかし、ホビージャパンにもそういう記事があった気がする。
それは「何取る!?ドラフト」だったかもしれないけど。

なんとなく覚えているのは
旧ミラディンで、初手はU2 2/2 実質アンブロが高評価だった回があったなーってこと。

その当時はリミテッドをやったことがなかったからマイアの処罰者とかでええやんとか思ってた記憶がぼんやりとある。
6-2アップしました。
2戦目以降です。

いやーぐっだぐだで申し訳なさすら感じます。
が、動画取る時間も十分にないので、仕方ない・・・・・・のかな。

クオリティアップを目指して精進します。しゃべる練習もします。


さて
M14環境ですが、生の杯は活躍するのでしょうか。
僕は、活躍する土壌はあると思っています。

理由は以下。
・ビードダウン環境だから、ライフゲインを目指して守る戦略は弱くない
・アーティファクト破壊があんまりメインにもサイドにもない


具体的に言えば
今回作成したバントライフゲインビートダウンに
テューンの大天使と漁る軟泥を加えてみたいです。

ライフゲインをしながらビート相手に粘り強く戦っていけ、
さらにアーティファクト破壊が環境にあまりない(突然の衰微・化膿)ので
ゴルガリカラーのデッキをメタることが出来れば十分に勝機はあるでしょうね。

とはいえ、ゴルガリカラーを含むデッキが環境にどれだけあるか未定ですし
まだまだ調整しないと弱いデッキであるのは間違いないです。
ジャンド・リアニ・ゴルガリミッドレンジ 全てに勝てるようにしたいです。

このデッキを調整していたら生の杯は抜けそうな気もしますが果たして。。。


4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
3 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
3 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
1 《森/Forest(UNH)》

3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
2 新・ラノワールのエルフ
3 漁る軟泥
3 《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4 《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
2 テューンの大天使
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1 《前駆ミミック/Progenitor Mimic(DGM)》

3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2 《遥か見/Farseek(M13)》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3 《生の杯/Chalice of Life(DKA)》


こんな感じで環境初期はやってみたいですね。

ただテューンは30チケとかなんだろうな(^q^) やすやすと買えねーよ。。。
6作目upしました。

どうにも最近うまく時間が作れないので
練り込みは全然ですが、楽しいデッキにはなっています。


4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
3 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
3 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
3 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
1 《平地/Plains(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》

4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3 《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
2 《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4 《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
2 《クローン/Clone(M13)》
2 《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1 《前駆ミミック/Progenitor Mimic(DGM)》

3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2 《遥か見/Farseek(M13)》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3 《生の杯/Chalice of Life(DKA)》

Sideboard
3 《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
3 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
3 《中略/Syncopate(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《勇士の再会/Heroes’ Reunion(RTR)》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1 《生の杯/Chalice of Life(DKA)》


マナ加速→ライフ回復→生の杯→勝利 ということを目指しています。

アーティファクト破壊がサイドにすら取られていないことも多いので、
案外調整すればうまくいくと信じています。


クローンはロウクスの信仰癒し人を対象にしたいですね。
楽しい時間を過ごせます。
ニコ生をやろうとしてきた


わかったこと

・画面小さくしか映らない、要検討
・MTG民は優しい
・ホモ・煽りerはどこにでもいてこわい


今回は何も出来なかったけど、次回以降何か楽しい放送が出来たらと思います。
ただ、次回がいつくるのかは未定です(´・ω・`)

そして機材の関係でフリーズに怯える日々。。。
あ、今のところ1時間はフリーズしなくなりました。
教えてくださった方、ありがとうございます。


ニコ生でも動画でも適当に楽しくやって行きたいので
よろしくお願いします\(^o^)/
http://draft.bestiaire.org/index.php

すでにM14のドラフトシミュレータが公開されてるので
暇な人は触れてみてはいかがでしょうか!


MO勢からしたらまだまだ先な話なんですが、
もうそろそろM14って発売なんですよね?

貴族ではないのでドラフトしまくるお金はないんだろうな・・・・・・(´・ω・`)

http://www.raredraft.com/watch?d=4dht9

構築ばっかりやってたので久しぶりにドラフト。
とある生主さんのドラフト放送をえんえん見てたので、自分も出来る気がしていました。


ピックは純正アゾリウスだけどデッキパワーが足りない。
どこで間違えたのやら。

1青白+黒緑 ×○○
サルーリの門番や無慈悲な追い立てをタッチした4色。
3本目で相手回らず、勝ち。

2緑抜き4色 ×○×
意味不明なデッキ。アグロで無いのに爆弾部隊が入ってた。
2-1、2-3で土地詰まりまくって負け。


4-3-2-2なので2パックゲット。



もうこの環境のドラフトはしないつもりなんだけど一応ログを残して考えてみた。

1-1 霊異種
1-2 青を主張する風邪のドレイクピック。大口にすべきだった?

1-4 マーカがここまで流れる+初太刀もある→赤が上の卓にいない?と考えられたかなーと後悔。
結果的に卓として赤が安かった(GTCで判明)ので反省。



ドラフトは負けるとチケットがすぐ飛ぶねー。

2構築4-0からのDE2-2

2013年7月8日
2構築で買ったから赤字はそんなに無いけど
DEに勝てない サイドボードの選択とプレイングだろうなー。

1 ジャンド ×○○

1-1 土地1エンチャクリ山盛りキープ →土地5ターンで引かず負け。多分2ターン以内に土地引いたら勝つハンドだったからしゃあない。
1-2 天上の鎧+トラフト=大体勝ち ジャンドで処理できるのはかがり火とリリアナだけ?肉貪りって環境にない除去だよね
1-3 後手3Tにランカー+天井の鎧2がついた9/7アンブロ呪禁が殴る。勝つ。

2 リアニ ○××

2-1 多分ぶんぶんした
2-2 ★土地1ランカー3マナクリ1でキープ→土地引かず。酸すら酸すら修復天使で見る影もなく負け
2-3 ★エンチャント無い土地4でキープする失態

3 アリストクラッツ ○○
3-1 1/1アンブロ成長させて勝ち
3-2 トラフトに飛行ついて処理させずに勝ち

4 ジャンド ××
4-1 かがり火で流されて負け。
4-2 ★青マナが来ずに負け


DE含めて10マッチこなして気がついた。
キープ基準が難しいわこのデッキ。
だけどきちんとキープできたら勝てる。

1-1を除いても★のところは全部キープミス。結果論だけどねー、だめだめですわ
でも強さは良くわかった。


ミスプもサイド構築ミスも多かったし、M14までもうしばらく使ってみよう。

DE トリコ(重コントロールタイプ)
1.グルールビート ××
土地3ストップ×2
2.リアニ ××
Rest in Peace引かず負け

drop 負け続けてレートは1685まで低下。
トリコがメタにあってないのかな―


なのでカードを売ることにした。
ISDブロックのほぼすべてのカードを売り、
残りで作成した。バントオーラ!



2構築 バントオーラ
○×○○
3-1 順調

グルールビートはきついね。
そして思った以上に事故が多いデッキだった。
大体1マッチに一回は事故った。

モダンDE赤単3

2013年7月5日
もしかして赤単強い?と思い勝てるのならと無理して出場

神話 ○○
相手20枚ひいて土地3という激烈事故 こっち火力引かない事故。勝ち。ラッキー
焼尽の猛火強い。初手ゴブリンの先達+焼尽の猛火+3点火力4枚 土地1キープもすぐに引き込み勝ち。

ソウルシスターズ ××


マーフォーク ×○×
ノーランドまりがん→負け
ノーランドまりがん→但し相手がバイアル3枚ひいて勝ち
1T霊気の薬瓶からdispel2枚構えられてて負け。相手のロードは3枚。


ドロップ
右手が光らないとこんなもんかな
あと相性も悪かったのかな

大食のワーム
G1 2/2
このターン得たライフと同じ数の+1/+1カウンターを乗せて場に出る


スタン?スラーグ牙と組み合わせるのかなー。
それとも血の芸術家+冒涜の行動→大食のワームかしら


モダン!
ソウルシスターズに緑を加えよう。
2マナ行きの薄さが解消されるで!
砂の巡礼者?知らん!抜く!



---

モダンでは今、
緑白セレズニア(マーベリック)
白単ソウルシスターズ
赤単バーン
を使っています。

この中ではバーンが一番だと思っていますが、
大食のワームによりソウルシスターズ強化かなー?
モダンDE赤単で。
前はスプリットできたけど今回は?
いざゆけボウケンシャー

1 バントオーラ ××

1-1 魂の絆効果エンチャントは無理。ライフ4まで削るけどいつの間にかライフ19まで回復されてた
1-2 神聖の力線による0kill
 
2 4色悟堂?○○
2-1 先達→3/1トランプル+3点火力という強力な序盤であっという間に削り切る
2-2 先達→3/1トランプル+3点(略) でも途中ぐだって悟堂降臨した返しに削りきった
よくわからないデッキだった

3 セレズニア(マーベリック?) ○○
マナクリーチャーがアヴァシンの巡礼者だった
土地破壊怖くないから相性はいいっぽい

3-1 流れるように5kill 土地4枚引いたから焦ったけど何とかなった
3-2 3T戦争と平和の剣装備されるも、頭蓋割りでいなせて勝ち

4 ばい


またも賞品圏内
6パックげっと

もしかして:モダンの赤単は強い?

MOにおけるモダン・フェッチランドの値上がりが甚だしい。
モダンマスターズ発売時点と比較して5割ほど値上がりしてる。

結果的にモダンのカードは

・モダンマスターズ再録→安くなるものが多い、但し神話レアの一部はそこまで値が下がらない
・再録されず→値上がり

となったようで。
分かる人にとっては明らかな株だったはず。


当時浮いていたお金を全部フェッチランドにつぎ込んでおけばよかった。
今更フェッチを揃える気にならないので少し後悔。

スタントリコでDE

2013年7月1日
ナヤ ○○
リアニ ×○×
ジャンド××

drop

2構築とメタが違うんだろうなーという印象。
今日は絶好調でした。

A
初のモダンDE
デッキは赤単バーンです。リストは割愛。
50ドルくらいで構築できる安価さだけど、
2構築とトナプラではそこそこ勝ててるのでDE参加!



1白ジャンド ○ ○

2ヤソコン2012ver(霊気の薬瓶コントロール) ○ ○

3ヴァラクート × ○ ○

4スプリット

いい流れで圧勝!
9パックゲット!

モダンはスタンと違う面白さがありますね!
ずっと興味津々だったヤソコン2012verと対戦できたときは感無量でした。


B
トリココンの2構築も圧倒的に勝率が良かったです。
最近おもいっきりMOにお金を入れて
スフィンクスの啓示を3枚買ったのでトリココンを回しています。


DEに出る時間がないのと、コントロールは苦手なのもあって2構築ばっかり出場した結果、

セレズニアビート ○○
トリココン ×○○
トリコブリッツ ○×○
トリココン ○○
オロスコン ××

4-1!



同色でも色々いるんですねー。

・ボロスの反抗者+冒涜の行動を入れる タイプ
・メイン トラフト+ヘルカイト タイプ
・サイクロプス&どぶ潜み(+ターランド)ブリッツ タイプ

などなど。

僕はこの上記のタイプではないトリコ婚だったのでプレイしながら勉強になってました。
改めて撮影に挑んでいたら

相手に勝った瞬間にフリーズしました。

勝った時に流れる「ッテッテレレー!」が「ッテッテレ……」みたいに途切れました。


普段フリーズしないのでびっくりして、
いろいろいじりながら原因を探していたんですが、
どうやら最近購入したSound Blaster X-Fi Go! Pro関連が原因のようです。

・Sound Blaster X-Fi Go! Proを抜いた瞬間フリーズ
・Sound Blaster X-Fi Go! Proを使用するために様々なソフトをインストールし、その中野ひとつを動かしてるとフリーズ
・Sound Blaster X-Fi Go! Proをつけてしゃべっているとフリーズ

・Sound Blaster X-Fi Go! Proに関するものを全部アンインストールするとフリーズしない(←new)

なので、その詳しい原因を探っています。
分かるまではupできないかなー。

MO中にも兵器でフリーズするせいで、MOにすら足が遠のきそうです。
撮影用に3000円ほどの機材を買った(ステレオミキサー?という機材。音質がupした)ので
音量調整のために一戦潜ってみました

結果は勝ち!

やっぱり動画を撮ろうとすると勝てる。
しゃべることで自分のプレイを振り返られるからかなあ?

ちなみにMOの音がうるさすぎたのでお蔵入り。
6月中に6作目を目指してのんびりMOします
ニコニコ動画5作目をあげます。
多分17時以降です。

使ったデッキはグルールビート。
使いたいカードを幾つか入れてるので、決して完コピではないです。

対戦相手はナヤブリッツでした。
どちらも高速ビートですが、相性はどうなんでしょうか。

サイドボードが全く分からずに混乱してるのは経験値が浅いからです。

それでも話してると引きが強くなるのは間違いないですねー。


リスト
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
11 《山/Mountain(UNH)》
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
1 《石大工/Stonewright(AVR)》
4 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
2 《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
4 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《怨恨/Rancor(M13)》
3 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》

Sideboard
2 《電謀/Electrickery(RTR)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
3 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2 《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》

タイトルの通りで、全く勝てないです。
ここ6回の戦績は下のようになってます。

The Aristocrats

××
○××
×○buy×

グルールビート

○××
×○○×
××

これはひどい。

ちょっとスタンは休止して、
pauperやリミテッドに逃げようと思います。
それとも課金してモダン……?

久しぶりにpauper

2013年6月20日
スタンは少しの間だけ触れないことにした。
今はモダマスとか他のフォーマットしたい!!

と考えてpauperDEへ!

赤バーン
○○
押し切った怨恨強い 1ランドキープに成功して勝利
ランド事故 相手1ランドキープ失敗 どんまい

赤ゴブリン
○○
火花鍛冶で自爆した。ゴブリン5体だと自爆ダメージも痛いだろうな
リバーボア+怨恨 = つよい 相手がプレイミス多発してたのにも助けられた

青赤post
○✕○
血うねり血うねり怨恨とかいろいろ→一匹で15点パンチ!送還あれば負けだった
序盤いなされたら負け。熟考漂いのアドがすさまじい&13ターン目に相手赤入りだと気がつく(隠してたらしい)
サイドからの土地破壊が2枚ささって勝利。相手は雲上の座を3枚引いてたからぎりぎりだった。

青ストームポスト
×○×
土地1でバンバン殴ってたら時間の亀裂で全て手札へ。そしてウラモグへ。
雲上の座さへひかれなければ○
こっちのパンプやら土地破壊を全部いなされる→雲上の座3枚でいろいろされてエンド


嬉しいけど悔しい。
pauper面白いねー。次はウィーゼロックスだね
MO 11th Anniversary Event やってきた
You play with 1 of each of the following 11 boosters:
Return to Ravnica, Innistrad, Scars of Mirrodin, Zendikar, Shards of Alara, Lorwyn, Time Spiralbooster pack, Ravnica, City of Guilds, Champions of Kamigawa, 1Mirrodin, and Onslaught booster pack.


どうしてこの11パックなんでしょうか?
面白そうなので参加して来ました。


11パックシールドだとカードを全部見るのも大変です。
165枚、しかも半分くらい見たこと無いカード。

ざっと見回した感じだとプールがすごく弱かったです。
デッキの完成度は6パックシールドとさして変わらない程度になった感じです。


が、幸い相手の事故に助けられて
2-1-1 (split)で賞品3パックでした。



デッキ構築が30分でしたが
パック整理をして、青黒二色で行くか、タッチ白するか、タッチ赤するかで迷った状態で
「あと30秒!」のブザーが鳴りました。そのときデッキ枚数33枚(土地なし)

ほっげえええええ

ってなりながら一気にデッキ枚数を調整して
何とか提出できたのが写真のデッキです。


マナベースが若干おかしい青黒タッチ白赤の飛行ビートです。
確定カウンター3枚がチャームポイントです。

タッチ色の赤の特殊地形が入ってるあたり
デッキ構築に間に合わなかった感じが見えますね。
毎回サイドアウトした上で、轟く激震を含め5枚程度入れ替えていました。



こういうイベントはMOの醍醐味で、面白いですね。

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